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{% extends 'admin/master.html' %}
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{% block body %}
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<!-- Main jumbotron for a primary marketing message or call to action -->
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<div class="jumbotron">
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<h1>简介</h1>
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掼蛋比赛的管理与组织软件是基于web平台设计的。对于徐州市牌协过去掼蛋比赛都要人工抽签评分,参赛单位人员较多,经常出现细节错误的问题,提出用软件实现对阵抽签,每轮得分录入以及每轮排名,直至最后决出冠军。在此过程中可自动生成所需表单。软件的特点是界面操作简单,易学易用,实用性强,应用范围针对性强,提升工作效率。
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<a class="btn btn-primary btn-lg" href="#" role="button">Learn more »</a>
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<!-- Example row of columns -->
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<h2>抽签原则</h2>
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抽签按照两种规则供用户选择,随机抽签或是顺序抽签。
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<ol>
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<li>首次即第一轮抽签根据基本信息抽签并生成桌号(比赛位置);</li>
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<li>第二轮为方便操作,按相邻两桌,赢者对赢者,输者对输者对阵;</li>
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<li>从第三轮开始,大分(见评分规则)相同者对阵,如大分相同者为奇数对时,级差最后一名和大分低一级中级差最高的对阵;</li>
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<li>对阵过的选手不再对阵(最后一轮除外)。</li>
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<li>抽签回避原则:隶属于同一公司的队伍不能对阵(除争前三名)如队伍编号01A与01B不能在比赛中相遇 。</li>
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<a class="btn btn-default" href="#" role="button">View details »</a>
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<h2>评分规则</h2>
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评分规则如下(此次均采用赛号说明):
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<li>
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采用积分制。胜2分,负0分,弃权-1分。每轮比赛得分相加的和称为“大分”。例如赛号为02的队伍第一轮胜2分,第二轮胜2分,第三轮负0分,则三轮比赛后02队大分为2+2+0=4分。
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</li>
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<li>
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另用级差统计级差分数,从2~A共计13个级差。弃权级差为6。例如01号与02号对阵,01号选手打到A,02号选手打到10,则01号级差为13-10=3,02号则为-3。
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</li>
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<li>
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将对阵过的所有对手的大分之和记为“小分”。例如01队三轮对手分别是02、03、04,所得“大分”分别为2、2、0,02队在这三轮比赛中得“大分”分别为0、2、0,03队分别得0、2、2,04队分别得2、2、2,则A的“大分”为2+2+0=4,“小分”为0+2+0+0+2+2+2+2+2=12。
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</li>
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<li>弃权只计入大分,不计入小分。</li>
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<li>评分标准先比较大分,再比较小分,最后比较级差。</li>
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<li>团体分算法:0X类算一个团体分。</li>
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</ol>
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<a class="btn btn-default" href="#" role="button">View details »</a>
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<p>© 中国矿业大学 2015</p>
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