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Matrix方法
前言
在上一篇文章中,我们对Matrix做了一个简单的了解,偏向理论,在本文中则会详细的讲解Matrix的具体用法,以及Matrix的一些实用技巧。
## Matrix方法表
按照惯例,先放方法表做概览。
| 方法类别 | 相关API | 摘要 |
|---|---|---|
| 基本方法 | equals hashCode toString toShortString | 比较、 获取哈希值、 转换为字符串 |
| 数值操作 | set reset setValues getValues | 设置、 重置、 设置数值、 获取数值 |
| 数值计算 | mapPoints mapRadius mapRect mapVectors | 计算变换后的数值 |
| 设置(set) | setConcat setRotate setScale setSkew setTranslate | 设置变换 |
| 前乘(pre) | preConcat preRotate preScale preSkew preTranslate | 前乘变换 |
| 后乘(post) | postConcat postRotate postScale postSkew postTranslate | 后乘变换 |
| 特殊方法 | setPolyToPoly setRectToRect rectStaysRect setSinCos | 一些特殊操作 |
| 矩阵相关 | invert isAffine isIdentity | 求逆矩阵、 是否为仿射矩阵、 是否为单位矩阵 ... |
Matrix方法详解
构造方法
构造方法没有在上面表格中列出。
无参构造
Matrix ()
创建一个全新的Matrix,使用格式如下:
Matrix matrix = new Matrix();
通过这种方式创建出来的并不是一个数值全部为空的矩阵,而是一个单位矩阵,如下:

**有参构造**
```
Matrix (Matrix src)
```
这种方法则需要一个已经存在的矩阵作为参数,如下:
```
Matrix matrix = new Matrix(src);
```
创建一个Matrix,并对src深拷贝(理解为新的matrix和src是两个对象,但内部数值相同即可)。
### 基本方法
基本方法内容比较简单,在此处简要介绍一下。
**1.equals**
比较两个Matrix的数值是否相同。
**2.hashCode**
获取Matrix的哈希值。
**3.toString**
将Matrix转换为字符串: `Matrix{[1.0, 0.0, 0.0][0.0, 1.0, 0.0][0.0, 0.0, 1.0]}`
**4.toShortString**
将Matrix转换为短字符串: `[1.0, 0.0, 0.0][0.0, 1.0, 0.0][0.0, 0.0, 1.0]`
### 数值操作
数值操作这一组方法可以帮助我们直接控制Matrix里面的数值。
**1.set**
```
void set (Matrix src)
```
没有返回值,有一个参数,作用是将参数Matrix的数值复制到当前Matrix中。如果参数为空,则重置当前Matrix,相当于`reset()`。
**2.reset**
```
void reset ()
```
重置当前Matrix(将当前Matrix重置为单位矩阵)。
**3.setValues**
```
void setValues (float[] values)
```
setValues的参数是浮点型的一维数组,长度需要大于9,拷贝数组中的前9位数值赋值给当前Matrix。
**4.getValues**
```
void getValues (float[] values)
```
很显然,getValues和setValues是一对方法,参数也是浮点型的一维数组,长度需要大于9,将Matrix中的数值拷贝进参数的前9位中。
### 数值计算
### set pre 与 post
### 特殊方法
### 矩阵相关
## Matrix实用技巧