# Path常用操作速查表 > 为了兼容性(_偷懒_) 本表格中去除了在API21(即安卓版本5.0)以上才添加的方法。忍不住吐槽一下,为啥看起来有些顺手就能写的重载方法要等到API21才添加上啊。宝宝此刻内心也是崩溃的。 作用 | 相关方法 | 备注 -----------|----------|------------------ 移动起点 | moveTo | 移动下一次操作的起点位置 设置终点 | setLastPoint | 重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同 连接直线 | lineTo | 添加上一个点到当前点之间的直线到Path 闭合路径 | close | 连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域 添加内容 | addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo | 添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别) 是否为空 | isEmpty | 判断Path是否为空 是否为矩形 | isRect | 判断path是否是一个矩形 替换路径 | set | 用新的路径替换到当前路径所有内容 偏移路径 | offset | 对当前路径之前的操作进行偏移(不会影响之后的操作) 贝塞尔曲线 | quadTo, cubicTo | 分别为二次和三次贝塞尔曲线的方法 rXxx方法 | rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo | **不带r的方法是基于原点的坐标系(偏移量),rXxx方法是基于当前点坐标系(偏移量)** 填充模式 | setFillType, getFillType, isInverseFillType, toggleInverseFillType| 设置,获取,判断和切换填充模式 提示方法 | incReserve | 提示Path还有多少个点等待加入**(这个方法貌似会让Path优化存储结构)** 布尔操作(API19) | op | 对两个Path进行布尔运算(即取交集、并集等操作) 计算边界 | computeBounds | 计算Path的边界 重置路径 | reset, rewind | 清除Path中的内容(**reset相当于重置到new Path阶段,rewind会保留Path的数据结构**) 矩阵操作 | transform | 矩阵变换