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2016-07-20 04:04:36 +08:00
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@@ -29,7 +29,7 @@ Matrix 有很多常用和不常用的方法,在本篇中重点不在于这些
矩阵相关 | invert isAffine isIdentity | 求逆矩阵、 是否为仿射矩阵、 是否为单位矩阵 ...
## Matrix原理
## Matrix基本原理
Matrix 本质是一个 3x3 的矩阵里面有9个数值分别用于控制视图的不同属性大致如下:
@@ -56,6 +56,12 @@ Matrix 本质是一个 3x3 的矩阵里面有9个数值分别用于控制
7 | MPERSP_1 | perspective | 控制透视 (绕X轴旋转)
8 | MPERSP_2 | perspective | 控制透视 (通常为1)
从上表中可以看出一些内容,下面分析一下画布常用的四种操作(translate, scale, rotate, skew)都是由哪些参数控制的。
## Matrix方法详解