diff --git a/CustomView/Advance/[03]Canvas_Convert.md b/CustomView/Advance/[03]Canvas_Convert.md
index 13f253b..2e1c820 100644
--- a/CustomView/Advance/[03]Canvas_Convert.md
+++ b/CustomView/Advance/[03]Canvas_Convert.md
@@ -61,7 +61,7 @@
canvas.drawCircle(0,0,100,mPaint);
```
-
+
我们首先将坐标系移动一段距离绘制一个圆形,之后再移动一段距离绘制一个圆形,两次移动是可叠加的。
@@ -105,7 +105,7 @@
```
(为了更加直观,我添加了一个坐标系,可以比较明显的看出,缩放中心就是坐标原点)
-
+
接下来我们使用第二种方法让缩放中心位置稍微改变一下,如下:
``` java
@@ -124,7 +124,7 @@
```
(图中用箭头指示的就是缩放中心。)
-
+
前面两个示例缩放的数值都是正数,按照表格中的说明,**当缩放比例为负数的时候会根据缩放中心轴进行翻转**,下面我们就来实验一下:
@@ -194,7 +194,7 @@
}
```
-
+
*****
#### ⑶旋转(rotate)
@@ -222,7 +222,7 @@
canvas.drawRect(rect,mPaint);
```
-
+
改变旋转中心位置:
``` java
@@ -240,7 +240,7 @@
canvas.drawRect(rect,mPaint);
```
-
+
好吧,旋转也是可叠加的
``` java
@@ -262,7 +262,7 @@
canvas.rotate(10);
}
```
-
+
*****
#### ⑷错切(skew)
@@ -299,7 +299,7 @@ Y = sy * x + y
mPaint.setColor(Color.BLUE); // 绘制蓝色矩形
canvas.drawRect(rect,mPaint);
```
-
+
如你所想,错切也是可叠加的,不过请注意,调用次序不同绘制结果也会不同
``` java
@@ -318,7 +318,7 @@ Y = sy * x + y
canvas.drawRect(rect,mPaint);
```
-
+
*****
#### ⑸快照(save)和回滚(restore)
@@ -440,7 +440,7 @@ public int saveLayerAlpha (float left, float top, float right, float bottom, int
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## 四.参考资料