From cb0477814a11728be7714e79f9331320f1763a03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Tue, 26 Apr 2016 10:51:15 +0800 Subject: [PATCH] Update --- CustomView/Advance/[6]Path_Bessel.md | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/CustomView/Advance/[6]Path_Bessel.md b/CustomView/Advance/[6]Path_Bessel.md index 9be0e98..62fd545 100644 --- a/CustomView/Advance/[6]Path_Bessel.md +++ b/CustomView/Advance/[6]Path_Bessel.md @@ -140,7 +140,7 @@ rXxx方法 | rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo | **不带r的方法是基于 ![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2gw1f39vugjg0vg308c0e8409.gif) -> 从上面的动态图可以看出,贝塞尔曲线在动态变化过程中有类似于橡皮筋一样的弹性效果,因此在制作一些弹性效果的时候很常用。 +> 为了更加容易看出控制点与曲线弯曲程度的关系,上图中绘制除了辅助点和辅助线,从上面的动态图可以看出,贝塞尔曲线在动态变化过程中有类似于橡皮筋一样的弹性效果,因此在制作一些弹性效果的时候很常用。 主要代码如下: @@ -220,6 +220,9 @@ public class Bessel1 extends View { ``` +#### 三阶曲线: + +### 第三步.贝塞尔曲线使用实例 ## 三.总结 @@ -230,5 +233,4 @@ public class Bessel1 extends View { - ## 参考资料