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2016-06-26 21:32:11 +08:00
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如题,本篇的主角是 Matrix(其实并不是黑客帝国来着)。
仔细想一下,我们在很多地方都见过 Matrix(画布操作drawBitmappath 等) 感觉它就像是一个烦人家伙,什么事情都想插上一脚。 然而实际情况却并非如此, Matrix 一直都在我们看不到的地方默默付出着, 如果没有了 Matrix 我们之前的很多方法都是无法运行的。
仔细想一下,我们在很多地方都见过 Matrix(画布操作drawBitmappath 等) 感觉它就像是一个烦人家伙,什么事情都想插上一脚。 然而实际情况却并非如此, Matrix 一直都在我们看不到的地方默默付出着, 如果没有了 Matrix 我们之前的很多方法都是无法运行的。
这么说来 Matrix 也算个厉害人物,那么这个 Matrix 到底是何方神圣呢?
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**Matrix 的翻译过来是矩阵模型。和其释义相同Matrix是一个矩阵其作用则是一个模型一个控制视图状态的模型。**
我们之前在 [Canvas之画布操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B3%5DCanvas_Convert.md) 中讲解过不少画布相关操作,这些操作的核心就是改变 Matrix 的数值。
也就是说, 我们进行界面视图等转换都是需要依靠 Matrix 的帮助的,例如我们之前在 [Canvas之画布操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B3%5DCanvas_Convert.md) 中讲解过的画布操作,这些操作的核心就是改变 Matrix 的数值。
## Matrix方法表