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2016-06-26 21:32:11 +08:00
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如题,本篇的主角是 Matrix(其实并不是黑客帝国来着)。 如题,本篇的主角是 Matrix(其实并不是黑客帝国来着)。
仔细想一下,我们在很多地方都见过 Matrix(画布操作drawBitmappath 等) 感觉它就像是一个烦人家伙,什么事情都想插上一脚。 然而实际情况却并非如此, Matrix 一直都在我们看不到的地方默默付出着, 如果没有了 Matrix 我们之前的很多方法都是无法运行的。 仔细想一下,我们在很多地方都见过 Matrix(画布操作drawBitmappath 等) 感觉它就像是一个烦人家伙,什么事情都想插上一脚。 然而实际情况却并非如此, Matrix 一直都在我们看不到的地方默默付出着, 如果没有了 Matrix 我们之前的很多方法都是无法运行的。
这么说来 Matrix 也算个厉害人物,那么这个 Matrix 到底是何方神圣呢? 这么说来 Matrix 也算个厉害人物,那么这个 Matrix 到底是何方神圣呢?
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**Matrix 的翻译过来是矩阵模型。和其释义相同Matrix是一个矩阵其作用则是一个模型一个控制视图状态的模型。** **Matrix 的翻译过来是矩阵模型。和其释义相同Matrix是一个矩阵其作用则是一个模型一个控制视图状态的模型。**
我们之前在 [Canvas之画布操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B3%5DCanvas_Convert.md) 中讲解过不少画布相关操作,这些操作的核心就是改变 Matrix 的数值。 也就是说, 我们进行界面视图等转换都是需要依靠 Matrix 的帮助的,例如我们之前在 [Canvas之画布操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B3%5DCanvas_Convert.md) 中讲解过的画布操作,这些操作的核心就是改变 Matrix 的数值。
## Matrix方法表 ## Matrix方法表