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sloop
2016-07-20 02:46:31 +08:00
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@@ -44,17 +44,17 @@ Matrix 本质是一个 3x3 的矩阵里面有9个数值分别用于控制
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根据名称我们就能猜到其大概作用,但有一些数值比较奇怪,需要细心考证。
序号 | 名称 | 摘要
-----|----------|------------------------
0 | MSCALE_X | 控制X坐标 缩放,旋转
1 | MSKEW_X | 控制X坐标 错切,旋转
2 | MTRANS_X | 控制X坐标 位移
3 | MSKEW_Y | 控制Y坐标 错切,旋转
4 | MSCALE_Y | 控制Y坐标 缩放,旋转
5 | MTRANS_Y | 控制Y坐标 位移
6 | MPERSP_0 | 控制透视 (绕Y轴旋转)
7 | MPERSP_1 | 控制透视 (绕X轴旋转)
8 | MPERSP_2 | 控制透视 (通常为1)
序号 | 名称 | 对应单词 | 摘要
-----|----------|-------------|--------------
0 | MSCALE_X | scale | 控制X坐标 缩放,旋转
1 | MSKEW_X | skew | 控制X坐标 错切,旋转
2 | MTRANS_X | transfer | 控制X坐标 位移
3 | MSKEW_Y | skew | 控制Y坐标 错切,旋转
4 | MSCALE_Y | scale | 控制Y坐标 缩放,旋转
5 | MTRANS_Y | transfer | 控制Y坐标 位移
6 | MPERSP_0 | perspective | 控制透视 (绕Y轴旋转)
7 | MPERSP_1 | perspective | 控制透视 (绕X轴旋转)
8 | MPERSP_2 | perspective | 控制透视 (通常为1)