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2016-07-23 01:15:22 +08:00
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@@ -1,13 +1,16 @@
# Matrix基础
前面讲了四篇 Path 相关的内容,本次终于要到了大家期盼已久的黑客帝国!
前面讲了四篇 Path 相关的内容,本次终于要到了大家期盼已久的黑客帝国(Matrix)!
![](http://ww1.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f4oyx5i8wbj308c0bj3zz.jpg)
## 一、Matrix作用
如题,本篇的主角是 Matrix看起来大概是下面这样:
******
## 一、Matrix简介
如题,本篇的主角是 Matrix其实和黑客帝国并没有太大关系它看起来大概是下面这样:
![](http://latex.codecogs.com/png.latex?
$$
@@ -22,9 +25,7 @@ MPERSP\\_0 & MPERSP\\_1 & MPERSP\\_2
\\right ]
$$)
它在我们在之前的很多文章中都提及过但并没有仔细的介绍过从本篇开始终于要正式介绍它了这个在2D和3D绘图中十分重要的角色Matrix(_本篇讲述的是graphics中的Matrix_)
### Matrix 的翻译过来是矩阵模型。和其释义相同Matrix是一个矩阵其作用则是一个模型一个控制视图状态的模型主要功能是坐标映射数值转换。
### Matrix概念 Matrix的翻译过来是矩阵模型。和其释义相同Matrix是一个矩阵也一个控制视图状态的模型主要功能是坐标映射数值转换。
我的的手机屏幕作为物理设备,其坐标系是从左上角开始的,但我们在开发的时候通常不会使用这一坐标系,而是使用内容区的坐标系。