This commit is contained in:
sloop
2016-01-30 01:02:05 +08:00
parent 2d8d6b6180
commit b3377a8e9c

View File

@@ -29,15 +29,8 @@ Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放
绘制有两种方法drawPicture 和 drawBitmap,接下来我们一一了解。
### drawPicture
drawPicture有三种方法
```
public void drawPicture (Picture picture)
public void drawPicture (Picture picture, Rect dst)
public void drawPicture (Picture picture, RectF dst)
```
关于drawPicture还是挺让人费解的不过嘛我们慢慢研究一下它的用途。
关于drawPicture一开始还是挺让人费解的不过嘛我们接下来慢慢研究一下它的用途。
既然是drawPicture就要了解一下什么是**Picture**。 顾名思义Picture的意思是图片。
@@ -88,7 +81,7 @@ public void writeToStream (OutputStream stream) | (已废弃)将Picture中内容
#### 使用示例:
**准备工作**
**准备工作:**
``` java
// 1.创建画笔
private Picture mPicture = new Picture();
@@ -124,15 +117,23 @@ public void writeToStream (OutputStream stream) | (已废弃)将Picture中内容
```
** 具体使用 **
**具体使用:**
Picture虽然方法就那么几个但是具体使用起来还是分很多情况的总体上可以分为三种
_1.使用Picture提供的draw方法绘制。_
_2.使用Canvas提供的drawPicture方法绘制。_
_3.将Picture压缩成位图Bitmap然后绘制。_
_3.将Picture转换成位图Bitmap然后绘制。_
先分析三种方法主要区别:
主要区别 | 分类 | 简介
--- | --- | ---
矢量图与位图 | 1,2为矢量图<br/>3是位图 | **位图:** 也叫做点阵图,删格图象,像素图,最小单位由象素构成,缩放会失真。<br/> **矢量图:** 也叫做向量图,由坐标和运算得出,缩放不失真。
是否对Canvas有影响 | 1有影响<br/>2,3不影响 | 此处指绘制完成后是否会影响Canvas的状态(Matrix clip等)
可操作性强弱 | 1可操作性较弱<br/>2,3可操作性较强 | 此处的可操作性可以简单理解为对绘制结果可控程度。