From a1ff100404fb2f34418968bfefb6ef51ad392029 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Thu, 19 May 2016 21:01:57 +0800 Subject: [PATCH] Update --- CustomView/Advance/[7]Path_Play.md | 5 ++--- 1 file changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/CustomView/Advance/[7]Path_Play.md b/CustomView/Advance/[7]Path_Play.md index e2531da..c1f0756 100644 --- a/CustomView/Advance/[7]Path_Play.md +++ b/CustomView/Advance/[7]Path_Play.md @@ -73,12 +73,11 @@ rXxx方法 | rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo | **不带r的方法是基于 我们在之前的文章中了解到,Paint有三种样式,“描边” “填充” 以及 “描边加填充”,我们这里所了解到就是在Paint设置为后两种样式时**不同的填充模式对图形渲染效果的影响**。 -相信很多小伙伴看到这里会很不屑的想,这种级别的东西本大爷小学就已经会了,不就是把一个封闭的图形里面涂上颜色嘛,so easy。 +> 相信很多小伙伴看到这里会很不屑的想,这种级别的东西本大爷小学就已经会了,不就是把一个封闭的图形里面涂上颜色嘛,so easy。 确实,给图形填充一种颜色的确很简单,这是因为我们平时常见图形都是**非自相交图形**,而我们这里主要讲的是**自相交图形**的渲染问题。 -呐呢? 怎么突然冒出来个 “自相交” 和 “非自相交” 概念?现在的人啊,一言不合就拿别人不懂的概念来忽悠人。 - +> 呐呢? 怎么突然冒出来个 “自相交” 和 “非自相交” 概念?现在的人啊,一言不合就拿别人不懂的概念来忽悠人。 ![](http://ww3.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f404ybu1r9j307j06h745.jpg) 其实这也不是什么高大上的东西,你肯定以前见过,那么什么是自相交呢?