diff --git a/CustomView/Advance/[09]Matrix_Basic.md b/CustomView/Advance/[09]Matrix_Basic.md
index d247b30..7527fda 100644
--- a/CustomView/Advance/[09]Matrix_Basic.md
+++ b/CustomView/Advance/[09]Matrix_Basic.md
@@ -423,6 +423,107 @@ matrix.postScale(0.5f, 0.5f, pivotX, pivotY);
**组合操作构造Matrix时,个人建议尽量全部使用后乘或者全部使用前乘,这样操作顺序容易确定,出现问题也比较容易排查。
当然,由于矩阵乘法不满足交换律,前乘和后乘的结果是不同的,使用时应结合具体情景分析使用。**
+### Pre与Post的区别
+
+主要区别其实就是矩阵的乘法顺序不同,pre相当于矩阵的右乘,而post相当于矩阵的左乘,在图像处理中,越靠近右边的矩阵越先执行,所以pre操作会先执行,而post操作会后执行。
+
+**假设我们需要先缩放再平移:**
+
+pre:
+
+```
+Matrix m = new Matrix();
+m.reset();
+m.preTranslate(tx, ty); //使用pre,越靠后越先执行。
+m.preScale(sx, sy);
+```
+
+用矩阵表示:
+
+
+
+post:
+
+```
+Matrix m = new Matrix();
+m.reset();
+m.postScale(sx, sy); //使用post,越靠前越先执行。
+m.postTranslate(tx, ty);
+```
+
+用矩阵表示:
+
+
+
+**由于矩阵乘法不满足交换律,请保证初始矩阵为空,如果初始矩阵不为空,则可能导致两次运算结果不同。**
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