From 996f597b167709ce10abee3d8c6c38f1c6aafc2b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Tue, 26 Jul 2016 06:14:29 +0800 Subject: [PATCH] Update --- CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md | 7 +++++-- 1 file changed, 5 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md b/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md index 5cee5a9..6c4a0d1 100644 --- a/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md +++ b/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md @@ -4,8 +4,8 @@ ## 目录 - [Matrix简介](#jianjie) - - [常见误解](#常见误解) -- [Matrix详解](#Matrix详解) + - [常见误解](#wujie) +- [Matrix详解](#xiangjie) ****** @@ -37,6 +37,7 @@ $$) > **从上图可以看到最后三个参数是控制透视的,这三个参数主要在3D效果中运用,通常为(0, 0, 1),不在本篇范围内,暂不过多叙述,会在之后对文章中详述其作用。** +

### 常见误解 **1.认为Matrix最下面的一行的三个参数(MPERSP_0、MPERSP_1、MPERSP_2)没有什么太大的作用,在这里只是为了凑数。** @@ -47,7 +48,9 @@ $$) > **的确,更改MPERSP_2的值能够达到类似缩放的效果,但这是因为齐次坐标的缘故,并非这个参数的实际功能。** +****** +

## Matrix详解 Matrix 是一个矩阵,最根本的作用就是坐标转换,下面我们就看看几种常见的变换原理: