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2016-01-28 12:06:47 +08:00
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@@ -28,13 +28,13 @@ Canvas我们可以称之为画布在上面绘制各种东西。
绘制颜色 | drawColor, drawRGB, drawARGB | 使用单一颜色填充整个画布<br/> 相关 : [安卓自定义View基础-颜色](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E9%A2%9C%E8%89%B2/%E9%A2%9C%E8%89%B2.md) 绘制颜色 | drawColor, drawRGB, drawARGB | 使用单一颜色填充整个画布<br/> 相关 : [安卓自定义View基础-颜色](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E9%A2%9C%E8%89%B2/%E9%A2%9C%E8%89%B2.md)
绘制基本形状 | drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc | 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧 绘制基本形状 | drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc | 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧
绘制图片 | drawBitmap, drawPicture | 绘制位图和图片 绘制图片 | drawBitmap, drawPicture | 绘制位图和图片
绘制文本 | drawText, drawPosText, drawTextOnPath | 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字 绘制文本 | drawText, drawPosText, drawTextOnPath | 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字
绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线使用到的也是该函数 绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数
顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用 顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域 画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域
画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用save是保存当前状态restore是回滚到上一次保存的状态 画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 会滚到指定状态、 获取保存次数
画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md) 画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
Matrix(矩阵)操作 | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移缩放等操作的都是图像矩阵Matrix只不过Matrix比较难以理解和使用故封装了一些常用的方法。 Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移缩放等操作的都是图像矩阵Matrix只不过Matrix比较难以理解和使用故封装了一些常用的方法。
PS Canvas常用方法在上面表格中基本全部列出了当然还存在一些其他的方法未列出具体可以官方文档 [Canvas](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html) PS Canvas常用方法在上面表格中基本全部列出了当然还存在一些其他的方法未列出具体可以官方文档 [Canvas](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html)