From 90fa2aca7e804e3297ccf5b968954c8556155ccf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Thu, 28 Jan 2016 12:06:47 +0800 Subject: [PATCH] Canvas --- 问题/Canvas/Canvas(1).md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/问题/Canvas/Canvas(1).md b/问题/Canvas/Canvas(1).md index 17e095d..97d8d59 100644 --- a/问题/Canvas/Canvas(1).md +++ b/问题/Canvas/Canvas(1).md @@ -28,13 +28,13 @@ Canvas我们可以称之为画布,在上面绘制各种东西。 绘制颜色 | drawColor, drawRGB, drawARGB | 使用单一颜色填充整个画布
相关 : [安卓自定义View基础-颜色](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E9%A2%9C%E8%89%B2/%E9%A2%9C%E8%89%B2.md) 绘制基本形状 | drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc | 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧 绘制图片 | drawBitmap, drawPicture | 绘制位图和图片 -绘制文本 | drawText, drawPosText, drawTextOnPath | 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字 -绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线使用到的也是该函数 +绘制文本 | drawText, drawPosText, drawTextOnPath | 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字 +绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数 顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用 -画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域 -画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用,save是保存当前状态,restore是回滚到上一次保存的状态 +画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域 +画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 会滚到指定状态、 获取保存次数 画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜
相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md) -Matrix(矩阵)操作 | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。 +Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。 PS: Canvas常用方法在上面表格中基本全部列出了,当然还存在一些其他的方法未列出,具体可以官方文档 [Canvas](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html)