From 7731b2fe0ebdbd2052154d201c841e6e2531175b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Tue, 29 Mar 2016 22:30:43 +0800 Subject: [PATCH] Update --- CustomView/Advance/[3]Canvas_Convert.md | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/CustomView/Advance/[3]Canvas_Convert.md b/CustomView/Advance/[3]Canvas_Convert.md index 8cf7b96..15ea15b 100644 --- a/CustomView/Advance/[3]Canvas_Convert.md +++ b/CustomView/Advance/[3]Canvas_Convert.md @@ -1,8 +1,8 @@ # Canvas基础二 -### 讲解安卓中的Canvas基础内容。 -### 作者微博: [@攻城师sloop](http://weibo.com/5459430586) -上一次我们了解了一些Canvas的基础知识,这次依旧是Canvas相关的一些内容。 +### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop) + +上一次我们了解了如何使用Canvas绘制基本图形,本次了解一些基本的画布操作。 相比于上一次绘制简单的图形,这次的内容会稍微有趣一点点,相信大家看完之后会对Canvas更加了解,能够制作一些更(geng)加(neng)炫(zhuang)酷(B)的东西出来。 @@ -11,16 +11,16 @@ 操作类型 | 相关API | 备注 --- | --- | --- -绘制颜色 | drawColor, drawRGB, drawARGB | 使用单一颜色填充整个画布
相关 : [安卓自定义View基础-颜色](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E9%A2%9C%E8%89%B2/%E9%A2%9C%E8%89%B2.md) +绘制颜色 | drawColor, drawRGB, drawARGB | 使用单一颜色填充整个画布 绘制基本形状 | drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc | 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧 绘制图片 | drawBitmap, drawPicture | 绘制位图和图片 绘制文本 | drawText, drawPosText, drawTextOnPath | 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字 绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数 顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用 画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域 -画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 会滚到指定状态、 获取保存次数 -画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜
相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md) -Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。 +画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 回滚到指定状态、 获取保存次数 +画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜 +Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际上画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix, 只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。 ****** ## 二.Canvas基本操作