diff --git a/CustomView/Advance/[2]Canvas_BasicGraphics.md b/CustomView/Advance/[2]Canvas_BasicGraphics.md index 63a9847..5c1b248 100644 --- a/CustomView/Advance/[2]Canvas_BasicGraphics.md +++ b/CustomView/Advance/[2]Canvas_BasicGraphics.md @@ -28,7 +28,7 @@ Canvas我们可以称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安 绘制路径 | drawPath | 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数 顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用 画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域 -画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 会滚到指定状态、 获取保存次数 +画布快照 | save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount | 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 回滚到指定状态、 获取保存次数 画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜 Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。