Canvas
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画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
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Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。
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# 二.Path详解
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本次特地开了一篇详细讲解Path,为什么要单独摘出来呢,这是因为Path在2D绘图中的确是一个很重要的东西。
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在前面我们讲解的所有绘制都是规则图形(如 矩形 圆 圆弧等),而对于那些不规则图形则没法去绘制(如绘制一个心形),而使用Path则可以帮助我们绘制一些稍微复杂的图形以及圆滑的弧线等。
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关于Path的重要性先简单地说这么多,具体的我们接下来慢慢研究。
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