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2016-01-22 08:29:09 +08:00
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@@ -6,8 +6,8 @@
相比于上一次绘制简单的图形这次的内容会稍微有趣一点点相信大家看完之后会对Canvas更加了解,能够制作一些<b>更(geng)加(neng)炫(zhuang)酷(B)</b>的东西出来。
## Canvas常用操作
为了更加方便,我把上次的表格搬过来了。
## 一.Canvas常用操作
为了方便,我把上次的表格搬过来了。
操作类型 | 相关API | 备注
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@@ -19,5 +19,12 @@
顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域
画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用save是保存当前状态restore是回滚到上一次保存的状态
画布变 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移缩放等操作的都是图像矩阵Matrix只不过Matrix比较难以理解和使用故封装了一些常用的方法。
画布变 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移缩放等操作的都是图像矩阵Matrix只不过Matrix比较难以理解和使用故封装了一些常用的方法。
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## 二.Canvas基本操作
上次呢我们了解了绘制颜色和绘制基本形状,这次会了解绘制图片,绘制文字和绘制路径。然后比较详细的讲解画布变换相关操作。