Canvas
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相比于上一次绘制简单的图形,这次的内容会稍微有趣一点点,相信大家看完之后会对Canvas更加了解,能够制作一些<b>更(geng)加(neng)炫(zhuang)酷(B)</b>的东西出来。
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## Canvas常用操作
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为了更加方便,我把上次的表格搬过来了。
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## 一.Canvas常用操作
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为了方便,我把上次的表格搬过来了。
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操作类型 | 相关API | 备注
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@@ -19,5 +19,12 @@
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顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
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画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域
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画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用,save是保存当前状态,restore是回滚到上一次保存的状态
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画布形变 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
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画布变换 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
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Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。
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## 二.Canvas基本操作
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上次呢我们了解了绘制颜色和绘制基本形状,这次会了解绘制图片,绘制文字和绘制路径。然后比较详细的讲解画布变换相关操作。
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