Update
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,7 @@ $$)
|
||||
从上表中可以看出一些内容,下面我们看一下2D画布中常用的四种操作(translate, scale, rotate, skew)都是由哪些参数控制的。
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
>
|
||||
**从上图可以看到最后三个参数是控制透视的,这三个参数主要在3D效果中运用,通常为(0, 0, 1),不在本篇范围内,暂不过多叙述,会在之后对文章中详述其作用。**
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user