diff --git a/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md b/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md index d999847..e79df6e 100644 --- a/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md +++ b/CustomView/Advance/[9]Matrix_Basic.md @@ -79,7 +79,7 @@ $$) 从上表中可以看出一些内容,下面我们看一下2D画布中常用的四种操作(translate, scale, rotate, skew)都是由哪些参数控制的。 ![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f60gwrhlnyj30c008zdgy.jpg) -![](http://ww3.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f60gx3a9z5j30c008zwf0.jpg) +![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f633hvklfnj30c008zdge.jpg) > **从上图可以看到最后三个参数是控制透视的,这三个参数主要在3D效果中运用,通常为(0, 0, 1),不在本篇范围内,暂不过多叙述,会在之后对文章中详述其作用。**