Update Canvas(2).md

This commit is contained in:
sloop
2016-01-28 12:26:19 +08:00
parent 90fa2aca7e
commit 5606aa78ec

View File

@@ -350,6 +350,37 @@ public int saveLayerAlpha (float left, float top, float right, float bottom, int
不过请注意该函数的最小返回值为1即使弹出了所有的状态返回值依旧为1代表默认状态。
##### 常用格式
虽然关于状态的保存和回滚啰嗦了不少,不过大多数情况下只需要记住下面的步骤就可以了:
```
save(); //保存状态
... //具体操作
restore(); //回滚到之前的状态
```
这种方式也是最简单和最容易理解的使用方法。
******
## 三.总结
如本文一开始所说,合理的使用画布操作可以帮助你用更容易理解的方式创作你想要的效果。
其实之前准备在画布操作后再讲一些图片 文字 路径相关内容的, 但是没想到画布操作居然有这么多东西这还是在没讲解Matrix的情况下。
(,,• ₃ •,,)
这次就先讲这么多吧。
******
## 四.参考资料
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>
[]()<br/>