From 4fae14f153ff4432a3469f0a95fd35fa22827926 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sloop Date: Wed, 17 Aug 2016 02:54:17 +0800 Subject: [PATCH] Fix link and format --- CustomView/Base/[01]CoordinateSystem.md | 6 +++++- CustomView/Base/[02]AngleAndRadian.md | 6 ++++-- CustomView/Base/[03]Color.md | 28 ++++++++++++++++++++----- CustomView/README.md | 2 +- 4 files changed, 33 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/CustomView/Base/[01]CoordinateSystem.md b/CustomView/Base/[01]CoordinateSystem.md index 9e1b136..9db00f3 100644 --- a/CustomView/Base/[01]CoordinateSystem.md +++ b/CustomView/Base/[01]CoordinateSystem.md @@ -1,7 +1,7 @@ # 安卓中的坐标系 ### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop) -### [【本系列相关文章】](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView/README.md) +### [【本系列相关文章】](http://www.gcssloop.com/1970/01/CustomViewIndex/) ## 一.屏幕坐标系和数学坐标系的区别 @@ -29,11 +29,13 @@ getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离 getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离 ``` + **如下图所示:** ![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2gw1f1qzqwvkkbj308c0dwgm9.jpg) ## 三.MotionEvent中 get 和 getRaw 的区别 + ``` event.getX(); //触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标 event.getY(); @@ -42,6 +44,7 @@ event.getRawY(); ``` + **如下图所示:** > PS:其中相同颜色的内容是对应的,其中为了显示方便,蓝色箭头向左稍微偏移了一点. @@ -57,6 +60,7 @@ 3 | MotionEvent中get和getRaw的区别 ## 五.参考文章: + [Android 屏幕(View)坐标系统](http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/21827341) ## About Me diff --git a/CustomView/Base/[02]AngleAndRadian.md b/CustomView/Base/[02]AngleAndRadian.md index 5b4ee7d..dab77f5 100644 --- a/CustomView/Base/[02]AngleAndRadian.md +++ b/CustomView/Base/[02]AngleAndRadian.md @@ -1,7 +1,7 @@ # 角度与弧度 ### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop) -### [【本系列相关文章】](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView/README.md) +### [【本系列相关文章】](http://www.gcssloop.com/1970/01/CustomViewIndex/) 安卓中角度(angle)与弧度(radian)的有关问题。 @@ -64,6 +64,7 @@ C = 2πr; ## 四.一些细节问题 + 由于默认屏幕坐标系和常见数学坐标系的小差别([坐标系问题点这里](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Base/%5B1%5DCoordinateSystem.md)),所以在角上必然也会存在一些区别,例如: **在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针,** @@ -73,9 +74,10 @@ C = 2πr; ![](http://ww3.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f1s2wnsewfj308c0dwt94.jpg) ## About Me + ### 作者微博: @GcsSloop - + diff --git a/CustomView/Base/[03]Color.md b/CustomView/Base/[03]Color.md index aeb8a6f..77694a0 100644 --- a/CustomView/Base/[03]Color.md +++ b/CustomView/Base/[03]Color.md @@ -1,7 +1,8 @@ # 颜色 ### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop) -### [【本系列相关文章】](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView/README.md) + +### [【本系列相关文章】](http://www.gcssloop.com/1970/01/CustomViewIndex/) 简要介绍安卓中的颜色相关内容,包括颜色的定义,创建颜色的几种方式,以及颜色的混合模式等。 @@ -38,18 +39,25 @@ RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。 **当RGB全取最小值(0或0x000000)时颜色为黑色,全取最大值(255或0xffffff)时颜色为白色** ## 二.几种创建或使用颜色的方式 + ### 1.java中定义颜色 + ``` java int color = Color.GRAY; //灰色 ``` + 由于Color类提供的颜色仅为有限的几个,通常还是用ARGB值进行表示。 + ``` java int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色 int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色 ``` + ### 2.在xml文件中定义颜色 + 在/res/values/color.xml 文件中如下定义: + ``` xml @@ -57,9 +65,11 @@ RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。 #00ff00 ``` + 详解: 在以上xml文件中定义了两个颜色,红色和蓝色,是没有alpha(透明)通道的。 定义颜色以‘#’开头,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式: + ``` java #f00 //低精度 - 不带透明通道红色 #af00 //低精度 - 带透明通道红色 @@ -69,16 +79,20 @@ RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。 ``` ### 3.在java文件中引用xml中定义的颜色: + ``` java int color = getResources().getColor(R.color.mycolor); ``` + ### 4.在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色 + ``` xml ``` + ``` java android:background="@color/red" //引用在/res/values/color.xml 中定义的颜色 @@ -86,19 +100,22 @@ RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。 ``` ## 三.取色工具 + 颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的值,需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。 ### 1.屏幕取色工具 + 取色调色工具,可以从屏幕取色或者使用调色板调制颜色,非常小而精简。 -[点击这里获取屏幕取色工具](http://pan.baidu.com/s/1gdWkN0B) +**[点击这里获取屏幕取色工具](http://pan.baidu.com/s/1gdWkN0B)** ### 2.Picpick + 功能更加强大的工具:PicPick。 PicPick具备了截取全屏、活动窗口、指定区域、固定区域、手绘区域功能,支持滚动截屏,屏幕取色,支持双显示器,具备白板、屏幕标尺、直角座标或极座标显示与测量,具备强大的图像编辑和标注功能。 -[点击这里获取PicPick](http://ngwin.com/picpick) +**[点击这里获取PicPick](http://ngwin.com/picpick)** ## 四.颜色混合模式(Alpha通道相关) @@ -110,7 +127,7 @@ PicPick具备了截取全屏、活动窗口、指定区域、固定区域、手 **(RGB通道) 最终颜色 = 绘制的颜色 + (1 - 绘制颜色的透明度) × Canvas上的原有颜色。** -注意: +**注意:** 1.这里我们一般把每个通道的取值从0(ox00)到255(0xff)映射到0到1的浮点数表示。 @@ -152,8 +169,9 @@ XOR | [Sa + Da - 2 * Sa * Da, Sc * (1 - Da) + (1 - Sa) * Dc] [【安卓图形动画】](http://www.cnblogs.com/zhucai/p/android-graphics-animation.html) ## About Me + ### 作者微博: @GcsSloop - + diff --git a/CustomView/README.md b/CustomView/README.md index e08eff7..f4fe772 100644 --- a/CustomView/README.md +++ b/CustomView/README.md @@ -37,4 +37,4 @@ ### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop) - +