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之前讲解了很多与View绘图相关的知识,你可以在 [安卓自定义View教程目录](http://www.gcssloop.com/customview/CustomViewIndex) 中查看到这些文章,如果你理解了这些文章,那么至少2D绘图部分不是难题了,大部分的需求都能满足,但是关于View还有很多知识点,例如: `让绘图更加炫酷的Paint`,`让View动起来的动画`,`与用户交互的触控事件` 等一系列内容。**本次就带大家简单的了解一下与交互息息相关的东西-事件分发原理**。
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> 本次魔法小火车的终点站是事件分发与拦截,请各位魔法师带好装备,准备登车启程。
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> 本次魔法小火车的终点站是事件分发,请各位魔法师带好装备,准备登车启程。
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**注意:本文中所有源码分析部分来源均基于 API23(Android 6.0) 版本,由于安卓系统源码改变很多,可能与之前版本有所不同,但基本流程都是一致的。**
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**注意:本文中所有源码分析部分均基于 API23(Android 6.0) 版本,由于安卓系统源码改变很多,可能与之前版本有所不同,但基本流程都是一致的。**
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@@ -62,7 +62,7 @@
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**可以看到在上面的View结构中莫名多出来的两个东西,`PhoneWindow` 和 `DockerView` ,这两个我们并没有在Layout文件中定义过,但是为什么会存在呢?**
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**可以看到在上面的View结构中莫名多出来的两个东西,`PhoneWindow` 和 `DecorView` ,这两个我们并没有在Layout文件中定义过,但是为什么会存在呢?**
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> 仔细观察上面的 layout 文件,你会发现一个问题,我在 layout 文件中的最顶层 View(Group) 的大小并不是填满父窗体的,留下了大量的空白区域,由于我们的手机屏幕不能透明,所以这些空白区域肯定要显示一些东西,那么应该显示什么呢?
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@@ -76,9 +76,8 @@
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> 要了解 PhoneWindow 是干啥的,首先要了解啥是 Window ,看官方说明:
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> Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An instance of this class should be used as the top-level view added to the window manager. It provides standard UI policies such as a background, title area, default key processing, etc.
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> 简单来说,Window是一个抽象类,是所有视图的最顶层容器,视图的外观和行为都归他管,不论是背景显示,标题栏还是事件处理都是他管理的范畴,它其实就像是View界的太上皇(虽然能管的事情看似很多,但是没实权,因为抽象类不能直接使用)。
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@@ -87,8 +86,7 @@
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> 而上面说的 DecorView 是 PhoneWindow 的一个内部类,其职位相当于小太监,就是跟在 PhoneWindow 身边专业为 PhoneWindow 服务的,除了自己要干活之外,也负责消息的传递,PhoneWindow 的指示通过 DecorView 传递给下面的 View,而下面 View 的信息也通过 DecorView 回传给 PhoneWindow。
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## 事件分发、拦截与消费
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## 事件分发、拦截与消费
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下表省略了 PhoneWidow 和 DecorView。
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@@ -105,7 +103,7 @@
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这个三个方法均有一个 boolean(布尔) 类型的返回值,通过返回 true 和 false 来控制事件传递的流程。
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PS: 从上表可以看到 Activity 和 View 都是没有时间拦截机制的,这是因为:
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PS: 从上表可以看到 Activity 和 View 都是没有事件拦截的,这是因为:
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> Activity 作为原始的事件分发者,如果 Activity 拦截了事件会导致整个屏幕都无法响应事件,这肯定不是我们想要的效果。
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@@ -131,7 +129,7 @@ Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup -> ... -> View
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Activity <- PhoneWindow <- DecorView <- ViewGroup <- ... <- View
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```
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**看到这里,我不禁微微一皱眉,这个东西咋看起来那么熟悉呢?再仔细一看,这不就是一个非常经典的[责任链模式](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%A3%E4%BB%BB%E9%93%BE%E6%A8%A1%E5%BC%8F)么?** 如果我能处理就拦截下来自己干,如果自己不能处理或者不确定就交给责任链中下一个对象,只不过责任链一般是单向的,而这个提供了一个反向的反馈机制。
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**看到这里,我不禁微微一皱眉,这个东西咋看起来那么熟悉呢?再仔细一看,这不就是一个非常经典的[责任链模式](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%A3%E4%BB%BB%E9%93%BE%E6%A8%A1%E5%BC%8F)吗,** 如果我能处理就拦截下来自己干,如果自己不能处理或者不确定就交给责任链中下一个对象。
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**这种设计是非常精巧的,上层View既可以直接拦截该事件,自己处理,也可以先询问(分发给)子View,如果子View需要就交给子View处理,如果子View不需要还能继续交给上层View处理。既保证了事件的有序性,又非常的灵活。在我第一次将这个逻辑弄清楚的时候,看着这样精妙的设计,简直想欢呼庆贺一下。**
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@@ -172,7 +170,7 @@ Activity <- PhoneWindow <- DecorView <- ViewGroup <- ... <- View
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> 1. 事件返回时 `dispatchTouchEvent` 直接指向了父View的 `onTouchEvent` 这一部分是不合理的,实际上它仅仅是给了父View的 `dispatchTouchEvent` 一个 false 返回值,父View根据返回值来调用自身的 `onTouchEvent`。
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> 2. ViewGroup 是根据 `onInterceptTouchEvent` 的返回值来确定是调用子View的 `dispatchTouchEvent` 还是自身的 `onTouchEvent`, 并没有将调用交给 `onInterceptTouchEvent`。
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> 3. ViewGroup 的事件分发机制伪代码如下,可以看出事件分发的顺序。
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> 3. ViewGroup 的事件分发机制伪代码如下,可以看出调用的顺序。
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> ```java
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> public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
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@@ -204,7 +202,7 @@ RootView [经理]: dispatchTouchEvent 呼叫技术部,老板要做
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RootView [经理]: onInterceptTouchEvent (老板可能疯了,但又不是我做.)
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ViewGroupA [组长]: dispatchTouchEvent 老板要做淘宝,下周上线?
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ViewGroupA [组长]: onInterceptTouchEvent (看着不太靠谱,先问问小王怎么看)
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View1 [码农]: onInterceptTouchEvent 做淘宝???
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View1 [码农]: dispatchTouchEvent 做淘宝???
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View1 [码农]: onTouchEvent 这个真心做不了啊.
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ViewGroupA [组长]: onTouchEvent 小王说做不了.
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RootView [经理]: onTouchEvent 报告老板, 技术部说做不了.
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@@ -225,7 +223,7 @@ MainActivity [老板]: onTouchEvent 这么简单都做不了,你们
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> **情景:老板: 我觉得咱们这个app按钮不好看,做的有光泽一点,要让人有一种想点的欲望。**
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> **事件顺序,老板(MainActivity)要做改界面,这个事件通过各个部门(ViewGroup)一层一层的往下传,传到最底层的时候,码农小王(View1)发现很容易,就在按钮上添加了一道光。**
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> **事件顺序,老板(MainActivity)要做改界面,这个事件通过各个部门(ViewGroup)一层一层的往下传,传到最底层的时候,码农小王(View1)就在按钮上添加了一道光(为啥是小王呢?因为公司没有设计师)。**
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> 可以看出,事件一旦被消费就意味着消息传递的结束,上层View知道了事件已经被消费掉,就不再处理了。
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@@ -235,7 +233,7 @@ RootView [经理]: dispatchTouchEvent 技术部,老板说按钮不
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RootView [经理]: onInterceptTouchEvent
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ViewGroupA [组长]: dispatchTouchEvent 给按钮加上一道光.
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ViewGroupA [组长]: onInterceptTouchEvent
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View1 [码农]: onInterceptTouchEvent 加一道光.
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View1 [码农]: dispatchTouchEvent 加一道光.
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View1 [码农]: onTouchEvent 做好了.
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@@ -257,7 +255,7 @@ View1 [码农]: onTouchEvent 做好了.
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> **情景:老板: 报告一下项目进度。**
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> **事件顺序,老板(MainActivity)要知道项目进度,这个事件通过各个部门(ViewGroup)一层一层的往下传,传到技术组组长的时候,组长上报任务即可。**
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> **事件顺序,老板(MainActivity)要知道项目进度,这个事件通过各个部门(ViewGroup)一层一层的往下传,传到技术组组长(ViewGroupA)的时候,组长(ViewGroupA)上报任务即可。无需告知码农小王(View1)。**
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MainActivity [老板]: dispatchTouchEvent 现在项目做到什么程度了?
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@@ -268,7 +266,7 @@ ViewGroupA [组长]: onInterceptTouchEvent
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ViewGroupA [组长]: onTouchEvent 正在测试,明天就测试完了
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### 其他情形
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### 其他情况
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事件分发机制设计到到情形非常多,这里就不一一列举了,记住以下几条原则就行了。
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@@ -287,9 +285,9 @@ View的事件分发机制实际上就是一个非常经典的责任链模式,
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> 当有多个对象均可以处理同一请求的时候,将这些对象串联成一条链,并沿着这条链传递改请求,直到有对象处理它为止。
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Android 中事件分发机制原理虽然非常简单,但由于实际运用场景非常复杂,一旦具体到某个场景中变得很麻烦,而本文仅仅是带你简单的了解一下事件分发机制,更详细的内容和具体的一些特殊情形处理会在后续文章中进行讲解。
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Android 中事件分发机制原理虽然非常简单,但由于实际场景非常复杂,一旦具体到某个场景中变得很麻烦,而本文仅仅是带你简单的了解一下事件分发机制,更详细的内容和具体的一些特殊情形处理会在后续文章中进行讲解。
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最后,由于个人水平有限,文章中可能会出现错误,如果你觉得哪一部分有错误,或者发现了错别字等内容,欢迎在评论区告诉我,另外,据说关注[作者微博](http://weibo.com/GcsSloop)不仅能第一时间收到新文章消息,还能变帅哦。
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由于个人水平有限,文章中可能会出现错误,如果你觉得哪一部分有错误,或者发现了错别字等内容,欢迎在评论区告诉我,另外,据说关注[作者微博](http://weibo.com/GcsSloop)不仅能第一时间收到新文章消息,还能变帅哦。
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@@ -304,7 +302,7 @@ Android 中事件分发机制原理虽然非常简单,但由于实际运用场
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[ Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)](http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463)<br/>
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[ Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)](http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/9153747)<br/>
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[更简单的学习Android事件分发](http://www.idtkm.com/customview/customview11/)<br/>
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《安卓开发艺术探索》
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Reference in New Issue
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