Update
This commit is contained in:
@@ -58,22 +58,6 @@ rXxx方法 | rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo | **不带r的方法是基于
|
||||
|
||||
## 贝塞尔曲线能干什么?
|
||||
|
||||
额,一个比较弱智的问题,人家都说是曲线了,肯定就是画曲线啦,不然还能干什么!
|
||||
|
||||
例如绘制一个妹子的小蛮腰。:point_down:
|
||||
|
||||
**:warning:前方高能预警,非战斗人员请迅速撤离!!!**
|
||||
|
||||
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><br/>
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
**如果没有贝塞尔曲线,就会变成这样子。:point_down:**
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
<br/>
|
||||
|
||||
贝塞尔曲线的运用是十分广泛的,可以说**贝塞尔曲线奠定了计算机绘图的基础(_因为它可以将任何复杂的图形用精确的数学语言进行描述_)**,在你不经意间就已经使用过它了。
|
||||
|
||||
你会使用Photoshop的话,你可能会注意到里面有一个**钢笔工具**。这是一个令人十分费解的东西,我在一开始尝试使用的时候总会制造出一些和我预期不同的曲线,各种歪歪扭扭。这个钢笔工具就是贝塞尔曲线的一种运用。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user