Canvas
This commit is contained in:
@@ -119,22 +119,24 @@ public void writeToStream (OutputStream stream) | (已废弃)将Picture中内容
|
||||
|
||||
**具体使用:**
|
||||
|
||||
Picture虽然方法就那么几个,但是具体使用起来还是分很多情况的,总体上可以分为三种:
|
||||
Picture虽然方法就那么几个,但是具体使用起来还是分很多情况的,总体上可以分为四种:
|
||||
|
||||
_1.使用Picture提供的draw方法绘制。_
|
||||
|
||||
_2.使用Canvas提供的drawPicture方法绘制。_
|
||||
|
||||
_3.将Picture转换成位图Bitmap然后绘制。_
|
||||
_3.将Picture包装成为PictureDrawable,使用PictureDrawable的draw方法绘制。_
|
||||
|
||||
_4.将Picture绘制到位图Bitmap,使用用Bitmap进行其他操作。_
|
||||
|
||||
先分析三种方法主要区别:
|
||||
|
||||
主要区别 | 分类 | 简介
|
||||
--- | --- | ---
|
||||
矢量图与位图 | 1,2为矢量图<br/>3是位图 | **位图:** 也叫做点阵图,删格图象,像素图,最小单位由象素构成,缩放会失真。<br/> **矢量图:** 也叫做向量图,由坐标和运算得出,缩放不失真。
|
||||
是否对Canvas有影响 | 1有影响<br/>2,3不影响 | 此处指绘制完成后是否会影响Canvas的状态(Matrix clip等)
|
||||
可操作性强弱 | 1可操作性较弱<br/>2,3可操作性较强 | 此处的可操作性可以简单理解为对绘制结果可控程度。
|
||||
|
||||
矢量图与位图 | 1,2,3为矢量图<br/>4是位图 | **位图:** 也叫做点阵图,删格图象,像素图,最小单位由象素构成,缩放会失真。<br/> **矢量图:** 也叫做向量图,由坐标和运算得出,缩放不失真。
|
||||
是否对Canvas有影响 | 1有影响<br/>2,3,4不影响 | 此处指绘制完成后是否会影响Canvas的状态(Matrix clip等)
|
||||
可操作性强弱 | 1,3可操作性较弱<br/>2,4可操作性较强 | 此处的可操作性可以简单理解为对绘制结果可控程度。
|
||||
是否可以保存成文件 | 1,2,3不可以<br/>4可以 | 此处指保存成文件后可以被任意其他程序使用。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user