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2016-04-12 19:43:34 +08:00
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@@ -115,7 +115,7 @@ Matrix(矩阵) | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放
### 绘制矩形:
确定确定一个矩形最少需要四个数据,就是**对角线的两个点**的坐标值,通常我们会采用**左上角和右下角**的两个点的坐标(当然了右上和左下也可以)。
关于绘制矩形Canvas提供了三种重载方法第一种就是提供**四个数值(对角线两个点的坐标)来确定一个矩形**进行绘制。
关于绘制矩形Canvas提供了三种重载方法第一种就是提供**四个数值(矩形左上角和右下角两个点的坐标)来确定一个矩形**进行绘制。
其余两种是先将矩形封装为**Rect或RectF**(实际上仍然是用两个坐标点来确定的矩形)然后传递给Canvas绘制如下
``` java