Update Canvas(1).md
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# Canvas
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# Canvas基础一
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### 讲解安卓中的Canvas基础内容。
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### 讲解安卓中的Canvas基础内容。
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### 作者微博: [@攻城师sloop](http://weibo.com/5459430586)
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### 作者微博: [@攻城师sloop](http://weibo.com/5459430586)
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@@ -33,12 +33,17 @@ Canvas我们可以称之为画布,在上面绘制各种东西。
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顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
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顶点操作 | drawVertices, drawBitmapMesh | 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
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画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域
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画布剪裁 | clipPath, clipRect | 设置画布的显示区域
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画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用,save是保存当前状态,restore是回滚到上一次保存的状态
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画布快照 | save, restore | 两者一般成对使用,save是保存当前状态,restore是回滚到上一次保存的状态
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画布形变 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜
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画布形变 | translate, scale, rotate, skew | 依次为 位移、缩放、 旋转、倾斜<br/> 相关: [坐标系](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB.md) [角度与弧度](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/%E9%97%AE%E9%A2%98/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6/%E8%A7%92%E5%BA%A6%E4%B8%8E%E5%BC%A7%E5%BA%A6.md)
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Matrix(矩阵)操作 | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等都是操作的图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。
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Matrix(矩阵)操作 | getMatrix, setMatrix, concat | 实际画布的位移,缩放等都是操作的图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。
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PS: Canvas常用方法在上面表格中基本全部列出了,当然还存在一些其他的方法未列出,具体可以官方文档 [Canvas](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html)
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从上表可以看出,Canvas的可用操作还是有很多的,限于篇幅,本文仅讲解 绘制颜色, 绘制基本形状,简要介绍画布形变操作,最后会利用以上知识做一个小实例用来练(zhaung)手(B)。
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### Canvas基础示例:
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#### 绘制颜色:
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