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AndroidNote/CustomView/Advance/[8]Path_Play.md

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2016-05-24 00:57:21 +08:00
# Path之玩出花样
2016-05-26 03:40:54 +08:00
### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop)
### [【本系列相关文章】](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView)
可以看到,在经过
[Path之基本操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B5%5DPath_Basic.md)
[Path之贝塞尔曲线](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B6%5DPath_Bezier.md) 和
2016-05-26 09:20:06 +08:00
[Path之完结篇(伪)](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B7%5DPath_Over.md) 后, Path中各类方法基本上都讲完了表格中还没有讲解到到方法就是矩阵变换了难道本篇终于要讲矩阵了
2016-05-28 02:56:46 +08:00
非也,矩阵这一部分仍在后面单独讲解,本篇主要讲解 PathMeasure 这个类与 Path 的一些使用技巧。
2016-05-26 04:00:54 +08:00
2016-05-28 02:56:46 +08:00
> PS不要问我为什么不讲 PathEffect因为这个方法在后面的Paint系列中。
2016-05-26 03:40:54 +08:00
******
2016-05-27 16:23:34 +08:00
## Path & PathMeasure
2016-05-26 09:20:06 +08:00
顾名思义PathMeasure是一个用来测量Path的类主要有以下方法:
### 构造方法
方法名 | 释义
---|---
PathMeasure() | 创建一个空的PathMeasure
2016-05-28 02:56:46 +08:00
PathMeasure(Path path, boolean forceClosed) | 创建 PathMeasure 并关联一个指定的Path(Path需要已经创建完成)。
2016-05-26 09:20:06 +08:00
### 公共方法
返回值 | 方法名 | 释义
--------|--------------------------------------------------------------------------|-------------------
void | setPath(Path path, boolean forceClosed) | 关联一个Path
boolean | isClosed() | 是否闭合
float | getLength() | 获取Path的长度
boolean | nextContour() | 跳转到下一个轮廓
boolean | getSegment(float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo) | 截取片段
boolean | getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) | 获取指定长度的位置坐标及该点切线值
boolean | getMatrix(float distance, Matrix matrix, int flags) | 获取指定长度的位置坐标及该点Matrix
2016-05-26 10:19:33 +08:00
PathMeasure的方法也不多接下来我们就逐一的讲解一下。
2016-05-27 16:23:34 +08:00
### 1.构造函数
2016-05-26 10:19:33 +08:00
构造函数有两个。
**无参构造函数:**
``` java
PathMeasure ()
```
2016-05-28 02:56:46 +08:00
用这个构造函数可创建一个空的 PathMeasure但是使用之前需要先调用 setPath 方法来与 Path 进行关联。被关联的 Path 必须是已经创建好的,如果关联之后 Path 内容进行了更改,则需要使用 setPath 方法重新关联。
2016-05-26 09:20:06 +08:00
2016-05-26 10:19:33 +08:00
**有参构造函数:**
2016-05-26 09:20:06 +08:00
2016-05-26 10:19:33 +08:00
``` java
PathMeasure (Path path, boolean forceClosed)
```
2016-05-26 09:20:06 +08:00
2016-05-26 10:24:40 +08:00
用这个构造函数是创建一个 PathMeasure 并关联一个 Path 其实和创建一个空的 PathMeasure 后调用 setPath 进行关联效果是一样的,同样,被关联的 Path 也必须是已经创建好的,如果关联之后 Path 内容进行了更改,则需要使用 setPath 方法重新关联。
2016-05-26 03:40:54 +08:00
2016-05-28 02:56:46 +08:00
该方法有两个参数,第一个参数自然就是被关联的 Path 了,第二个参数是用来确保 Path 闭合,如果设置为 true 则不论之前Path是否闭合都会自动闭合该 Path。
2016-05-26 10:30:55 +08:00
2016-05-26 21:56:57 +08:00
**在这里有两点需要明确:**
2016-05-27 01:11:05 +08:00
>
2016-05-28 02:56:46 +08:00
* 1. 不论 forceClosed 设置为何种状态(true 或者 false) 都不会影响原有Path的状态**即 Path 与 PathMeasure 关联之后Path不会有任何改变。**
2016-05-26 21:56:57 +08:00
* 2. forceClosed 的设置状态可能会影响测量结果,**如果 Path 未闭合但在与 PathMeasure 关联的时候设置 forceClosed 为 true 时,测量结果可能会比 Path 实际长度稍长一点。**
下面我们用一个例子来验证一下:
```
canvas.translate(mViewWidth/2,mViewHeight/2);
Path path = new Path();
path.lineTo(0,200);
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(200,0);
PathMeasure measure1 = new PathMeasure(path,false);
PathMeasure measure2 = new PathMeasure(path,true);
Log.e("TAG", "forceClosed=false---->"+measure1.getLength());
Log.e("TAG", "forceClosed=true----->"+measure2.getLength());
canvas.drawPath(path,mDeafultPaint);
```
2016-05-27 01:11:05 +08:00
log如下:
```
25521-25521/com.gcssloop.canvas E/TAG: forceClosed=false---->600.0
25521-25521/com.gcssloop.canvas E/TAG: forceClosed=true----->800.0
```
绘制在界面上的效果如下:
2016-05-27 01:49:03 +08:00
![](http://ww4.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f49allf7gij308c0et3yk.jpg)
我们所创建的 Path 实际上是一个边长为 200 的正方形的三条边,通过上面的示例就能验证以上两个问题。
>
* 1.我们将 Path 与两个的 PathMeasure 进行关联,并给 forceClosed 设置了不同的状态,之后绘制再绘制出来的 Path 没有任何变化,所以与 Path 与 PathMeasure进行关联并不会影响 Path 状态。
2016-05-28 02:56:46 +08:00
* 2.我们可以看到,设置 forceClosed 为 true 的方法比设置为 false 的方法测量出来的长度要长一点,这是由于 Path 没有闭合的缘故,多出来的距离正是 Path 最后一个点与最开始一个点之间点距离。**forceClosed 为 false 测量的是当前 Path 状态的长度, forceClosed 为 true则不论Path是否闭合测量的都是 Path 的闭合长度。**
2016-05-27 01:49:03 +08:00
2016-05-27 16:23:34 +08:00
#### 2.setPath、 isClosed 和 getLength
2016-05-27 01:49:03 +08:00
这三个方法都如字面意思一样,非常简单,这里就简单是叙述一下,不再过多讲解。
setPath 是 PathMeasure 与 Path 关联的重要方法,效果和 构造函数 中两个参数的作用是一样的。
isClosed 用于判断 Path 是否闭合,但是如果你在关联 Path 的时候设置 forceClosed 为 true 的话这个方法的返回值则一定为true。
getLength 用于获取 Path 的总长度,在之前的测试中已经用过了。
2016-05-27 16:23:34 +08:00
#### 3.getSegment
2016-05-27 01:55:29 +08:00
getSegment 用于获取Path的一个片段方法如下
``` java
boolean getSegment (float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo)
```
2016-05-28 12:47:42 +08:00
方法各个参数释义:
2016-05-28 02:51:00 +08:00
参数 | 作用 | 备注
2016-05-28 12:47:42 +08:00
----------------|----------------------------------|--------------------------------------------
返回值(boolean) | 判断截取是否成功 | 如果返回值为 false 表示截取失败不会改变dst中内容
startD | 开始截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度
stopD | 结束截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度
2016-05-28 02:51:00 +08:00
dst | 截取的 Path 将会添加到 dst 中 | 注意: 是添加,而不是替换
2016-05-28 12:47:42 +08:00
startWithMoveTo | 起始点是否使用 moveTo | 用于保证截取的 Path 第一个点位置不变
>
2016-05-28 17:18:02 +08:00
* 如果 startD、stopD 的数值不在取值范围 [0, getLength] 内,或者 startD == stopD 则返回值为 false不会改变 dst 内容。
* 如果在安卓4.4或者之前的版本,在默认开启硬件加速的情况下,更改 dst 的内容后可能绘制会出现问题,请关闭硬件加速或者给 dst 添加一个单个操作,例如: dst.rLineTo(0, 0)
2016-05-28 12:47:42 +08:00
2016-05-28 17:18:02 +08:00
我们先看看这个方法如何使用:
2016-05-27 01:55:29 +08:00
2016-05-28 17:18:02 +08:00
我们创建了一个 Path 并在其中添加了一个矩形,现在我们想截取矩形中的一部分,就是下图中红色的部分。
2016-05-27 01:11:05 +08:00
2016-05-29 03:30:44 +08:00
> 矩形边长400dp起始点在左上角顺时针
2016-05-26 03:40:54 +08:00
2016-05-29 03:20:07 +08:00
![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f4bohcxzhqj308c0etwej.jpg)
代码:
``` java
2016-05-29 18:57:14 +08:00
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
// 截取一部分存入dst中并使用 moveTo 保持截取得到的 Path 第一个点的位置不变
measure.getSegment(200, 600, dst, true);
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 dst
2016-05-29 03:20:07 +08:00
```
2016-05-29 03:30:44 +08:00
结果如下:
![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2jw1f4bpmetj7wj308c0etdfu.jpg)
2016-05-29 03:20:07 +08:00
从上图可以看到我们成功到将需要到片段截取了出来,然而当 dst 中有内容时会怎样呢?
``` java
2016-05-29 18:57:14 +08:00
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
2016-05-29 16:02:49 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
2016-05-29 16:02:49 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
dst.lineTo(-300, -300); // <--- dst 中添加一条线段
2016-05-29 16:02:49 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
2016-05-29 16:02:49 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
measure.getSegment(200, 600, dst, true); // 截取一部分 并使用 moveTo 保持截取得到的 Path 第一个点的位置不变
2016-05-29 03:20:07 +08:00
2016-05-29 18:57:14 +08:00
canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 Path
2016-05-29 03:20:07 +08:00
```
2016-05-29 18:57:14 +08:00
结果如下:
![](http://ww3.sinaimg.cn/large/005Xtdi2gw1f4cg8rl0wmj308c0et74b.jpg)
2016-05-29 16:02:49 +08:00
从上面的示例可以看到 dst 中的线段保留了下来,可以得到结论:**被截取的 Path 片段会添加到 dst 中,而不是替换 dst 中到内容。**
2016-05-29 03:20:07 +08:00
前面两个例子中 startWithMoveTo 均为 true 如果设置为false会怎样呢?
2016-05-29 18:57:14 +08:00
``` java
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
dst.lineTo(-300, -300); // 在 dst 中添加一条线段
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
measure.getSegment(200, 600, dst, false); // <--- 截取一部分 不使用 startMoveTo, 保持 dst 的连续性
canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 Path
```
结果如下:
![](http://ww2.sinaimg.cn/large/005Xtdi2gw1f4cgdgc7etj308c0et3yk.jpg)
2016-05-29 03:20:07 +08:00
从该示例我们又可以得到一条结论:**如果 startWithMoveTo 为 true, 则被截取出来到Path片段保持原状如果 startWithMoveTo 为 false则会将截取出来的 Path 片段的起始点移动到 dst 的最后一个点,以保证 dst 的连续性。**
从而我们可以用以下规则来判断 startWithMoveTo 的取值:
取值 | 主要功用
------|------------------
true | 保证截取得到的 Path 片段不会发生形变
false | 保证存储截取片段的 Path(dst) 的连续性
2016-05-29 22:03:34 +08:00
#### 4.nextContour
我们知道 Path 可以由多条曲线构成,但不论是 getLength , getgetSegment 或者是其它方法,都只会在其中第一条线段上运行,而这个 `nextContour` 就是用于跳转到下一条曲线到方法_如果跳转成功则返回 true 如果跳转失败,则返回 false。_
2016-05-30 02:44:05 +08:00
如下,我们创建了一个 Path 并使其中包含了两个闭合的曲线外面的边长是400内部的边长是200现在我们使用 PathMeasure 分别测量两条曲线的总长度。
2016-05-29 22:03:34 +08:00
2016-05-30 02:44:05 +08:00
代码:
``` java
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
Path path = new Path();
path.addRect(-100, -100, 100, 100, Path.Direction.CW); // 添加小矩形
path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW); // 添加大矩形
canvas.drawPath(path,mDeafultPaint); // 绘制 Path
PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将Path与PathMeasure关联
float len1 = measure.getLength(); // 获得第一条路径的长度
measure.nextContour(); // 跳转到下一条路径
float len2 = measure.getLength(); // 获得第二条路径的长度
Log.i("LEN","len1="+len1); // 输出两条路径的长度
Log.i("LEN","len2="+len2);
```
log输出结果:
```
05-30 02:00:33.899 19879-19879/com.gcssloop.canvas I/LEN: len1=800.0
05-30 02:00:33.899 19879-19879/com.gcssloop.canvas I/LEN: len2=1600.0
```
通过测试,我们可以得到以下内容:
* 1.使用图形中线的顺序与在 Path 中添加的顺序有关。
* 2.getLength 获取到到是当前一条曲线分长度,而不是整个 Path 到长度。
* 3.getLength 等方法是针对当前的曲线(其它方法请自行验证)。
#### getPosTan
这个方法是用于得到路径上某一长度的位置以及该位置的正切值。
2016-05-29 22:03:34 +08:00
2016-05-26 03:40:54 +08:00
## 总结
## About Me
### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop)
<a href="https://github.com/GcsSloop/README/blob/master/README.md" target="_blank"> <img src="http://ww4.sinaimg.cn/large/005Xtdi2gw1f1qn89ihu3j315o0dwwjc.jpg" width=300 height=100 /> </a>
## 参考资料
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