2016-05-24 00:57:21 +08:00
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# Path之玩出花样
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2016-05-26 03:40:54 +08:00
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### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop)
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### [【本系列相关文章】](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView)
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可以看到,在经过
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[Path之基本操作](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B5%5DPath_Basic.md)
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[Path之贝塞尔曲线](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B6%5DPath_Bezier.md) 和
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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[Path之完结篇(伪)](https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/blob/master/CustomView/Advance/%5B7%5DPath_Over.md) 后, Path中各类方法基本上都讲完了,表格中还没有讲解到到方法就是矩阵变换了,难道本篇终于要讲矩阵了?
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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非也,矩阵这一部分仍在后面单独讲解,本篇主要讲解 PathMeasure 这个类与 Path 的一些使用技巧。
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2016-05-26 04:00:54 +08:00
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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> PS:不要问我为什么不讲 PathEffect,因为这个方法在后面的Paint系列中。
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2016-05-26 03:40:54 +08:00
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2016-05-27 16:23:34 +08:00
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## Path & PathMeasure
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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顾名思义,PathMeasure是一个用来测量Path的类,主要有以下方法:
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### 构造方法
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方法名 | 释义
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---|---
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PathMeasure() | 创建一个空的PathMeasure
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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PathMeasure(Path path, boolean forceClosed) | 创建 PathMeasure 并关联一个指定的Path(Path需要已经创建完成)。
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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### 公共方法
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返回值 | 方法名 | 释义
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--------|--------------------------------------------------------------------------|-------------------
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void | setPath(Path path, boolean forceClosed) | 关联一个Path
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boolean | isClosed() | 是否闭合
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float | getLength() | 获取Path的长度
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boolean | nextContour() | 跳转到下一个轮廓
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boolean | getSegment(float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo) | 截取片段
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boolean | getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) | 获取指定长度的位置坐标及该点切线值
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boolean | getMatrix(float distance, Matrix matrix, int flags) | 获取指定长度的位置坐标及该点Matrix
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2016-05-26 10:19:33 +08:00
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PathMeasure的方法也不多,接下来我们就逐一的讲解一下。
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2016-05-27 16:23:34 +08:00
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### 1.构造函数
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2016-05-26 10:19:33 +08:00
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构造函数有两个。
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**无参构造函数:**
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``` java
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PathMeasure ()
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```
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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用这个构造函数可创建一个空的 PathMeasure,但是使用之前需要先调用 setPath 方法来与 Path 进行关联。被关联的 Path 必须是已经创建好的,如果关联之后 Path 内容进行了更改,则需要使用 setPath 方法重新关联。
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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2016-05-26 10:19:33 +08:00
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**有参构造函数:**
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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2016-05-26 10:19:33 +08:00
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``` java
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PathMeasure (Path path, boolean forceClosed)
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```
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2016-05-26 09:20:06 +08:00
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2016-05-26 10:24:40 +08:00
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用这个构造函数是创建一个 PathMeasure 并关联一个 Path, 其实和创建一个空的 PathMeasure 后调用 setPath 进行关联效果是一样的,同样,被关联的 Path 也必须是已经创建好的,如果关联之后 Path 内容进行了更改,则需要使用 setPath 方法重新关联。
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2016-05-26 03:40:54 +08:00
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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该方法有两个参数,第一个参数自然就是被关联的 Path 了,第二个参数是用来确保 Path 闭合,如果设置为 true, 则不论之前Path是否闭合,都会自动闭合该 Path。
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2016-05-26 10:30:55 +08:00
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2016-05-26 21:56:57 +08:00
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**在这里有两点需要明确:**
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2016-05-27 01:11:05 +08:00
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>
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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* 1. 不论 forceClosed 设置为何种状态(true 或者 false), 都不会影响原有Path的状态,**即 Path 与 PathMeasure 关联之后,Path不会有任何改变。**
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2016-05-26 21:56:57 +08:00
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* 2. forceClosed 的设置状态可能会影响测量结果,**如果 Path 未闭合但在与 PathMeasure 关联的时候设置 forceClosed 为 true 时,测量结果可能会比 Path 实际长度稍长一点。**
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下面我们用一个例子来验证一下:
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```
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canvas.translate(mViewWidth/2,mViewHeight/2);
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Path path = new Path();
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path.lineTo(0,200);
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path.lineTo(200,200);
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path.lineTo(200,0);
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PathMeasure measure1 = new PathMeasure(path,false);
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PathMeasure measure2 = new PathMeasure(path,true);
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Log.e("TAG", "forceClosed=false---->"+measure1.getLength());
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Log.e("TAG", "forceClosed=true----->"+measure2.getLength());
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canvas.drawPath(path,mDeafultPaint);
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```
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2016-05-27 01:11:05 +08:00
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log如下:
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```
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25521-25521/com.gcssloop.canvas E/TAG: forceClosed=false---->600.0
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25521-25521/com.gcssloop.canvas E/TAG: forceClosed=true----->800.0
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```
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绘制在界面上的效果如下:
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2016-05-27 01:49:03 +08:00
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我们所创建的 Path 实际上是一个边长为 200 的正方形的三条边,通过上面的示例就能验证以上两个问题。
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>
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* 1.我们将 Path 与两个的 PathMeasure 进行关联,并给 forceClosed 设置了不同的状态,之后绘制再绘制出来的 Path 没有任何变化,所以与 Path 与 PathMeasure进行关联并不会影响 Path 状态。
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2016-05-28 02:56:46 +08:00
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* 2.我们可以看到,设置 forceClosed 为 true 的方法比设置为 false 的方法测量出来的长度要长一点,这是由于 Path 没有闭合的缘故,多出来的距离正是 Path 最后一个点与最开始一个点之间点距离。**forceClosed 为 false 测量的是当前 Path 状态的长度, forceClosed 为 true,则不论Path是否闭合测量的都是 Path 的闭合长度。**
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2016-05-27 01:49:03 +08:00
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2016-05-27 16:23:34 +08:00
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#### 2.setPath、 isClosed 和 getLength
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2016-05-27 01:49:03 +08:00
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这三个方法都如字面意思一样,非常简单,这里就简单是叙述一下,不再过多讲解。
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setPath 是 PathMeasure 与 Path 关联的重要方法,效果和 构造函数 中两个参数的作用是一样的。
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isClosed 用于判断 Path 是否闭合,但是如果你在关联 Path 的时候设置 forceClosed 为 true 的话,这个方法的返回值则一定为true。
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getLength 用于获取 Path 的总长度,在之前的测试中已经用过了。
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2016-05-27 16:23:34 +08:00
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#### 3.getSegment
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2016-05-27 01:55:29 +08:00
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getSegment 用于获取Path的一个片段,方法如下:
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``` java
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boolean getSegment (float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo)
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```
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2016-05-28 12:47:42 +08:00
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方法各个参数释义:
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2016-05-28 02:51:00 +08:00
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参数 | 作用 | 备注
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2016-05-28 12:47:42 +08:00
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----------------|----------------------------------|--------------------------------------------
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返回值(boolean) | 判断截取是否成功 | 如果返回值为 false 表示截取失败,不会改变dst中内容
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startD | 开始截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度
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stopD | 结束截取位置距离 Path 起点的长度 | 取值范围: 0 <= startD < stopD <= Path总长度
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2016-05-28 02:51:00 +08:00
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dst | 截取的 Path 将会添加到 dst 中 | 注意: 是添加,而不是替换
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2016-05-28 12:47:42 +08:00
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startWithMoveTo | 起始点是否使用 moveTo | 用于保证截取的 Path 第一个点位置不变
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>
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2016-05-28 17:18:02 +08:00
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* 如果 startD、stopD 的数值不在取值范围 [0, getLength] 内,或者 startD == stopD 则返回值为 false,不会改变 dst 内容。
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* 如果在安卓4.4或者之前的版本,在默认开启硬件加速的情况下,更改 dst 的内容后可能绘制会出现问题,请关闭硬件加速或者给 dst 添加一个单个操作,例如: dst.rLineTo(0, 0)
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2016-05-28 12:47:42 +08:00
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2016-05-28 17:18:02 +08:00
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我们先看看这个方法如何使用:
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2016-05-27 01:55:29 +08:00
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2016-05-28 17:18:02 +08:00
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我们创建了一个 Path, 并在其中添加了一个矩形,现在我们想截取矩形中的一部分,就是下图中红色的部分。
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2016-05-27 01:11:05 +08:00
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2016-05-29 03:30:44 +08:00
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> 矩形边长400dp,起始点在左上角,顺时针
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2016-05-26 03:40:54 +08:00
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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代码:
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``` java
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
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path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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|
Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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// 截取一部分存入dst中,并使用 moveTo 保持截取得到的 Path 第一个点的位置不变
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measure.getSegment(200, 600, dst, true);
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 dst
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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|
```
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2016-05-29 03:30:44 +08:00
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结果如下:
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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从上图可以看到我们成功到将需要到片段截取了出来,然而当 dst 中有内容时会怎样呢?
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``` java
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
|
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|
canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
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2016-05-29 16:02:49 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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|
Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
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path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
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2016-05-29 16:02:49 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
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dst.lineTo(-300, -300); // <--- 在 dst 中添加一条线段
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2016-05-29 16:02:49 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
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2016-05-29 16:02:49 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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measure.getSegment(200, 600, dst, true); // 截取一部分 并使用 moveTo 保持截取得到的 Path 第一个点的位置不变
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 Path
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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|
```
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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结果如下:
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2016-05-29 16:02:49 +08:00
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从上面的示例可以看到 dst 中的线段保留了下来,可以得到结论:**被截取的 Path 片段会添加到 dst 中,而不是替换 dst 中到内容。**
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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前面两个例子中 startWithMoveTo 均为 true, 如果设置为false会怎样呢?
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2016-05-29 18:57:14 +08:00
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|
``` java
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canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
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Path path = new Path(); // 创建Path并添加了一个矩形
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path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW);
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Path dst = new Path(); // 创建用于存储截取后内容的 Path
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dst.lineTo(-300, -300); // 在 dst 中添加一条线段
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PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将 Path 与 PathMeasure 关联
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measure.getSegment(200, 600, dst, false); // <--- 截取一部分 不使用 startMoveTo, 保持 dst 的连续性
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canvas.drawPath(dst, mDeafultPaint); // 绘制 Path
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```
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结果如下:
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2016-05-29 03:20:07 +08:00
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从该示例我们又可以得到一条结论:**如果 startWithMoveTo 为 true, 则被截取出来到Path片段保持原状,如果 startWithMoveTo 为 false,则会将截取出来的 Path 片段的起始点移动到 dst 的最后一个点,以保证 dst 的连续性。**
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从而我们可以用以下规则来判断 startWithMoveTo 的取值:
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取值 | 主要功用
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------|------------------
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true | 保证截取得到的 Path 片段不会发生形变
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false | 保证存储截取片段的 Path(dst) 的连续性
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2016-05-29 22:03:34 +08:00
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#### 4.nextContour
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我们知道 Path 可以由多条曲线构成,但不论是 getLength , getgetSegment 或者是其它方法,都只会在其中第一条线段上运行,而这个 `nextContour` 就是用于跳转到下一条曲线到方法,_如果跳转成功,则返回 true, 如果跳转失败,则返回 false。_
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2016-05-30 02:44:05 +08:00
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如下,我们创建了一个 Path 并使其中包含了两个闭合的曲线,外面的边长是400,内部的边长是200,现在我们使用 PathMeasure 分别测量两条曲线的总长度。
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2016-05-29 22:03:34 +08:00
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2016-05-30 02:44:05 +08:00
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代码:
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``` java
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canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2); // 平移坐标系
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Path path = new Path();
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path.addRect(-100, -100, 100, 100, Path.Direction.CW); // 添加小矩形
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path.addRect(-200, -200, 200, 200, Path.Direction.CW); // 添加大矩形
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canvas.drawPath(path,mDeafultPaint); // 绘制 Path
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PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); // 将Path与PathMeasure关联
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float len1 = measure.getLength(); // 获得第一条路径的长度
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measure.nextContour(); // 跳转到下一条路径
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float len2 = measure.getLength(); // 获得第二条路径的长度
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Log.i("LEN","len1="+len1); // 输出两条路径的长度
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Log.i("LEN","len2="+len2);
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```
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log输出结果:
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```
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05-30 02:00:33.899 19879-19879/com.gcssloop.canvas I/LEN: len1=800.0
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05-30 02:00:33.899 19879-19879/com.gcssloop.canvas I/LEN: len2=1600.0
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```
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通过测试,我们可以得到以下内容:
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* 1.使用图形中线的顺序与在 Path 中添加的顺序有关。
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* 2.getLength 获取到到是当前一条曲线分长度,而不是整个 Path 到长度。
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* 3.getLength 等方法是针对当前的曲线(其它方法请自行验证)。
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#### getPosTan
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这个方法是用于得到路径上某一长度的位置以及该位置的正切值。
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2016-05-29 22:03:34 +08:00
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2016-05-26 03:40:54 +08:00
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## 总结
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## About Me
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### 作者微博: [@GcsSloop](http://weibo.com/GcsSloop)
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## 参考资料
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