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ClientServerProject/ClientsLibrary/AccountSupport/AccountLogin.cs

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using HslCommunication;
using System.Threading;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using CommonLibrary;
using HslCommunication.BasicFramework;
namespace ClientsLibrary
{
/*********************************************************************************
*
*
*
* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
*
*********************************************************************************/
/// <summary>
/// 用户客户端使用的统一登录的逻辑
/// </summary>
public class AccountLogin
{
/// <summary>
/// 系统统一的登录模型
/// </summary>
/// <param name="message_show">信息提示方法</param>
/// <param name="start_update">启动更新方法</param>
/// <param name="thread_finish">线程结束后的复原方法</param>
/// <param name="userName">用户名</param>
/// <param name="password">密码</param>
/// <param name="remember">是否记住登录密码</param>
/// <param name="clientType">客户端登录类型</param>
/// <returns></returns>
public static bool AccountLoginServer(
Action<string> message_show,
Action start_update,
Action thread_finish,
string userName,
string password,
bool remember,
string clientType
)
{
message_show.Invoke("正在维护检查...");
Thread.Sleep(200);
// 请求指令头数据,该数据需要更具实际情况更改
OperateResultString result = UserClient.Net_simplify_client.ReadFromServer(CommonLibrary.CommonHeadCode.SimplifyHeadCode.);
if (result.IsSuccess)
{
byte[] temp = Encoding.Unicode.GetBytes(result.Content);
// 例如返回结果为1说明允许登录0则说明服务器处于维护中并将信息显示
if (result.Content != "1")
{
message_show.Invoke(result.Content.Substring(1));
thread_finish.Invoke();
return false;
}
}
else
{
// 访问失败
message_show.Invoke(result.Message);
thread_finish.Invoke();
return false;
}
// 检查账户
message_show.Invoke("正在检查账户...");
// 延时
Thread.Sleep(200);
//=======================================================================================
//
// 根据实际情况校验,选择数据库校验或是将用户名密码发至服务器校验
// 以下展示了服务器校验的方法如您需要数据库校验请删除下面并改成SQL访问验证的方式
// 如果还有其他数据一并传到服务器进行验证的,都在下面进行数据包装
// 包装数据
JObject json = new JObject
{
{ UserAccount.UserNameText, new JValue(userName) }, // 用户名
{ UserAccount.PasswordText, new JValue(password) }, // 密码
{ UserAccount.LoginWayText, new JValue(clientType) }, // 登录方式
{ UserAccount.DeviceUniqueID, new JValue(UserClient.JsonSettings.SystemInfo) }, // 客户端唯一ID
{ UserAccount.FrameworkVersion, new JValue(SoftBasic.FrameworkVersion.ToString()) } // 客户端框架版本
};
result = UserClient.Net_simplify_client.ReadFromServer(CommonHeadCode.SimplifyHeadCode., json.ToString());
if (result.IsSuccess)
{
// 服务器应该返回账户的信息
UserAccount account = JObject.Parse(result.Content).ToObject<UserAccount>();
if (!account.LoginEnable)
{
// 不允许登录
message_show.Invoke(account.ForbidMessage);
thread_finish.Invoke();
return false;
}
UserClient.UserAccount = account;
}
else
{
// 访问失败
message_show.Invoke(result.Message);
thread_finish.Invoke();
return false;
}
// 登录成功,进行保存用户名称和密码
UserClient.JsonSettings.LoginName = userName;
UserClient.JsonSettings.Password = remember ? password : "";
UserClient.JsonSettings.LoginTime = DateTime.Now;
UserClient.JsonSettings.SaveToFile();
// 版本验证
message_show.Invoke("正在验证版本...");
// 延时
Thread.Sleep(200);
result = UserClient.Net_simplify_client.ReadFromServer(CommonHeadCode.SimplifyHeadCode.);
if (result.IsSuccess)
{
// 服务器应该返回服务器的版本号
SystemVersion sv = new SystemVersion(result.Content);
// 系统账户跳过低版本检测,该做法存在一定的风险,需要开发者仔细确认安全隐患
if (UserClient.UserAccount.UserName != "admin")
{
if (UserClient.CurrentVersion != sv)
{
// 保存新版本信息
UserClient.JsonSettings.IsNewVersionRunning = true;
UserClient.JsonSettings.SaveToFile();
// 和当前系统版本号不一致,启动更新
start_update.Invoke();
return false;
}
}
else
{
// 超级管理员可以使用超前版本进行登录
if (UserClient.CurrentVersion < sv)
{
// 保存新版本信息
UserClient.JsonSettings.IsNewVersionRunning = true;
UserClient.JsonSettings.SaveToFile();
// 和当前系统版本号不一致,启动更新
start_update.Invoke();
return false;
}
}
}
else
{
// 访问失败
message_show.Invoke(result.Message);
thread_finish.Invoke();
return false;
}
//
// 验证结束后,根据需要是否下载服务器的数据,或是等到进入主窗口下载也可以
// 如果有参数决定主窗口的显示方式,那么必要在下面向服务器请求数据
// 以下展示了初始化参数的功能
message_show.Invoke("正在下载参数...");
// 延时
Thread.Sleep(200);
result = UserClient.Net_simplify_client.ReadFromServer(CommonLibrary.CommonHeadCode.SimplifyHeadCode.);
if (result.IsSuccess)
{
// 服务器返回初始化的数据,此处进行数据的提取,有可能包含了多个数据
json = JObject.Parse(result.Content);
// 例如公告数据和分厂数据
UserClient.Announcement = SoftBasic.GetValueFromJsonObject(json, nameof(UserClient.Announcement), "");
if (json[nameof(UserClient.SystemFactories)] != null)
{
UserClient.SystemFactories = json[nameof(UserClient.SystemFactories)].ToObject<List<string>>();
}
}
else
{
// 访问失败
message_show.Invoke(result.Message);
thread_finish.Invoke();
return false;
}
return true;
}
}
}