2017-03-04 17:07:26 +08:00
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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2017-05-05 23:07:44 +08:00
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using HslCommunication.BasicFramework;
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2017-03-04 17:07:26 +08:00
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namespace CommonLibrary
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{
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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/*****************************************************************************************
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*
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* 说明:本界面规定了客户端服务器双方共同遵守的一些协议基础,主要包含了端口号,令牌,密钥
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*
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* 注意:在进行二次开发的时候,必须修改下面的所有参数
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*****************************************************************************************/
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2017-09-23 19:02:28 +08:00
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/// <summary>
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/// 客户端服务器共同遵守的配置信息
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/// </summary>
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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public class CommonProtocol
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2017-03-04 17:07:26 +08:00
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{
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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static CommonProtocol()
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2017-05-05 23:07:44 +08:00
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{
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2017-06-29 08:10:53 +08:00
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/**************************************************************************
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*
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* 时间:2017年6月29日 07:58:02
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* 说明:更改版本机制,每次提交新增修订版的版本号
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* 发行:发行版将采用主版本加次版本来发行
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*
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**************************************************************************/
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2017-09-23 19:02:28 +08:00
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2017-07-07 14:12:42 +08:00
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/**************************************************************************
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*
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2017-09-21 12:20:16 +08:00
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* 说明:以下是大版本号的发布日期
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*
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* 时间:2017年7月7日 14:11:35 版本号:1.1.0
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2017-07-18 15:11:16 +08:00
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|
* 时间:2017年7月18日 15:10:18 版本号:1.2.0
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2017-09-21 12:20:16 +08:00
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|
* 时间:2017年9月3日 13:27:52 版本号:1.3.0
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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|
* 时间:2017年9月19日 22:06:27 版本号:1.4.0
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2017-10-02 09:36:00 +08:00
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|
* 时间:2017年10月1日 16:00:13 版本号:1.5.0
|
2017-10-06 19:28:44 +08:00
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|
* 时间:2017年10月6日 19:23:09 版本号:1.6.0
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2017-09-14 22:14:08 +08:00
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*
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**************************************************************************/
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2017-10-14 21:21:33 +08:00
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SoftBasic.FrameworkVersion = new SystemVersion("1.6.13");
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2017-05-05 23:07:44 +08:00
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}
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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/************************************************************************************************
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*
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* 注意:您在准备二次开发时,应该重新生成一个自己的GUID码
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*
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2017-09-20 21:55:43 +08:00
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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/// <summary>
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2017-09-21 12:20:16 +08:00
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/// 用于整个网络服务交互的身份令牌,可有效的防止来自网络的攻击,其他系统的恶意的连接
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/// 重新生成令牌后就无法更改,否则不支持自动升级
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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/// </summary>
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public static Guid KeyToken { get; set; } = new Guid("1275BB9A-14B2-4A96-9673-B0AF0463D474");
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2017-03-04 17:07:26 +08:00
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2017-09-20 21:55:43 +08:00
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/************************************************************************************************
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*
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* 注意:此处的所有的网络端口应该重新指定,防止其他人的项目连接到你的程序上
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* 假设你们的多个项目服务器假设在一台电脑的情况,就绝对要替换下面的端口号
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*
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2017-03-05 18:32:55 +08:00
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2017-03-04 17:07:26 +08:00
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/// <summary>
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/// 主网络端口,此处随机定义了一个数据
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/// </summary>
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public static int Port_Main_Net { get; } = 17652;
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/// <summary>
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/// 同步网络访问的端口,此处随机定义了一个数据
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/// </summary>
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public static int Port_Second_Net { get; } = 14568;
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/// <summary>
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/// 用于软件系统更新的端口,此处随机定义了一个数据
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/// </summary>
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public static int Port_Update_Net { get; } = 17538;
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/// <summary>
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2017-04-06 16:18:46 +08:00
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/// 共享文件的端口号
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/// </summary>
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2017-10-01 15:59:37 +08:00
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public static int Port_Ultimate_File_Server { get; } = 34261;
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2017-06-07 16:20:40 +08:00
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/// <summary>
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/// 用于UDP传输的端口号
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/// </summary>
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public static int Port_Udp_Server { get; } = 32566;
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2017-07-06 22:04:52 +08:00
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/// <summary>
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2017-10-04 20:39:56 +08:00
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/// 用于服务器版本更新的端口
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2017-07-06 22:04:52 +08:00
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/// </summary>
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2017-09-17 21:59:45 +08:00
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public static int Port_Advanced_File_Server { get; } = 24672;
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2017-05-04 11:43:50 +08:00
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/// <summary>
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/// 整个系统的加密解密密码
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/// </summary>
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2017-09-19 10:37:17 +08:00
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public static string Security { get; } = "qwertyui";
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2017-03-04 17:07:26 +08:00
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}
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